小侯爷的前端画室 
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Hexo深坑之旅(1)- win7系统下安装hexo
GitHub社区Git是一个分布式的版本控制系统,最初由Linus Torvalds编写,用作Linux内核代码的管理。在推出后,Git在其它项目中也取得了很大成功,尤其是在Ruby社区中。目前,包括Rubinius、Merb和Bitcoin在内的很多知名项目都使用了Git。Git同样可以被诸如Capistrano和Vlad the Deployer这样的部署工具所使用。 注册Github帐号
 2017-04-27
开发与填坑
Hexo window
《最终幻想觉醒》评测:英雄幻想的延续
恰饭向,谨慎食用 “要有梦想,想成为英雄的话,就一定要有梦想。”——扎克斯《最终幻想》 对于绝大多数的游戏玩家来说,《最终幻想》是一个始终无法跨越的话题。也许你并没有玩过这个系列的任何一款游戏,但是你至少听过他。作为一款1987年发布的游戏,《最终幻想》系列已经走过了29个年头,发布了15部正版续作。最终幻想虽然取名为最终,但实际上它一直都没有结束或者说是放弃,属于幻想的故事一直在延续。而近日
 2016-12-31
游戏杂谈
游戏 评测 最终幻想
《追光者2》评测:虐心之作 手残勿进
苹果商店的新游推荐了一款名为《追光者2》的手游。苹果编辑推荐的游戏,质量上还是很有保障的,于是便下载试玩了一下。首先需要声明的是,因为之前并没有玩过前作《追光者》,所以在看到《追光者2》官方介绍上虐心、慎入、黑暗这些字眼时,让人觉得这是一款情节感人、偏向暗黑的虐心游戏。但事实上,当进入游戏后,才发现这款游戏不只虐心更虐手。 “黑夜给了我一双黑色的眼睛,而我却用它来寻找光明。” 如果要给这款游戏的
 2016-12-25
游戏杂谈
游戏 评测 追光者
《冒险村物语》评测:勇者背后的剥削者
《冒险村物语(Dungeon Village)》是由 Kairosoft (开罗) 开发的一款模拟经营类的游戏。 Kairosoft 是一家日本手机游戏和电脑游戏的开发商,擅长开发像素风的模拟经营类游戏,比较有名有:《游戏发展国》、《财阀都市V》、《书店故事》等。 而《冒险村物语》同样延续了经典的像素风格画面和电玩风格的BGM,不同的是加入了以勇者冒险为题材的RPG元素,同样是一款能够勾起很多儿时
 2016-11-06
游戏杂谈
冒险村物语 游戏 勇者 经营 评测
《遗落战境》短评:何谓真实
什么是真? 什么又是假? 记得很久以前从某本书上看到这样一段话:你所看到、听到、知道的一切,很大程度上都是他人想让你看的、听到、知道的。 换而言之,我们曾经所信以为真的真相,不过是别人精心营造的谎言罢了。
 2016-11-06
影评
遗落战境 电影
FCC 练习项目
以前的一些练习作品 已开源 DEMO预览地址:https://xiaohouye1995.github.io/FCC/resume/index.html开源地址:https://github.com/xiaohouye1995/FCC运行平台PC/mobile 框架/工具 jQuery bootstrap 原生 功能需求
 2016-10-20
项目实验室
jQuery bootstrap
我在西湖饮酒醉
山外青山楼外楼,西湖歌舞几时休 西湖自古以来便是文人骚客所钟爱的地方 吟诗游湖,品龙井,听昆曲,尝醋鱼 样样都透露着一番精细,雅致 而我则不同 饮酒,舞剑 处处都彰显着几分粗鄙,豪放 因为我不是文人 我身披兵甲,向北而来 做不到吴侬软语 做不到莺歌燕舞 更做不到直把杭州作汴州 可那又如何 西湖是书生状元的西湖 西湖也是岳武穆的西湖 今夜酒醒 人依旧醉
 2016-10-16
诗词歌赋
西湖
责任与选择
每个人都有自己的路 同时也拥有着选择的权利 继续或者放弃 不管你的选择是什么 但既然决定了就要对自己负责 也不要期待别人替你承担 当然也不要轻易的承诺对别人负责 插手别人的人生 意味着将选择的权利交到了对方手中 我的路还很长 不知道能在这条路上走多远 也不知道能否一直坚持或者中途放弃 但我知道责任 知道接受与回报 知道他们能让我在迷路或者无路可走的时候 拥有继续选择的力量
 2015-08-24
诗词歌赋
梦想
你常问我的梦想 我说没有 你不信 说优秀的人 不会没有梦想 我笑 因为我并不优秀 你笑 因为你并不在乎 现在我有梦想 就是 和你一起 笑
 2015-07-13
诗词歌赋
面具
不要为别人而活 不要附庸风雅 不要无病呻吟 不要站在高高的台子上 带着面具 向我挥手微笑 因为 我并不喜欢
 2015-06-23
诗词歌赋
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